Wiki Ai Draci › Concursuri și premii
Concursuri și premii
Tot ce se câștigă fără să plătești: pe ceas, din luptă, din minijocuri.
Fără să plătești
Tot ce se poate câștiga în joc fără credite, la un loc. Cifrele sunt cele de pe serverul ăsta, acum.
Pe ceas — concursuri și cronuri
Artefactul Norocos
Cine: Cei care au luat măcar un artefact de la o instituție în ziua aceea. Înscrierea e automată, la atacul care a dat artefactul.
Când: În fiecare zi, la 19:00. Lista se golește la miezul nopții (miezulnoptii.php).
- locul 1 — 500 credite
- locul 2 — 300 credite
- locul 3 — 200 credite
Norocosul Săptămânii
Cine: Un jucător la întâmplare dintre cei fără premium care au intrat în joc în ultimele 7 zile. Banații se sar.
Când: Duminica, la 20:30.
- 1 artefact(e) premium
- 3 licori (din cele fără premium)
- 1 haină/haine premium
Trivia Pe Chat
Cine: Oricine scrie pe chat răspunsul exact, cât timp întrebarea e deschisă. Câștigătorul se trage la sorți dintre toți cei care au nimerit — nu-l ia automat cel mai rapid.
Când: La fiecare întrebare.
- 11 întrebări din 12 dau premiu un atac public
- 1 întrebare din 12 dă un artefact la întâmplare dintre primele 18
Cum se alege: Cu cât răspunzi mai repede, cu atât ai mai multe șanse: primul are cele mai multe bilete la tragere, al doilea ceva mai puține, și așa mai departe. Peste asta vine a doua regulă: fiecare premiu câștigat recent îți micșorează șansele la următoarele, ca să nu ia aceeași persoană tot ce mișcă. Șansele scad, dar nu ajung niciodată la zero — oricât ai fi câștigat, tot mai ai o șansă. Și se dă întotdeauna un câștigător, dacă măcar cineva a nimerit răspunsul.
De ce așa: Înainte, premiul mergea automat la primul care scria răspunsul exact. Asta îl făcea al programelor automate, nu al oamenilor: un program răspunde în două zecimi de secundă, un om în cinci. Acum viteza tot contează, dar nu mai decide singură.
Cufărul cu bani
Cine: Cine ajunge primul la el pe hartă și îl atacă.
Când: Din când în când, în timpul zilei.
- Poate da bani și artefacte.
Din luptă — se dau tot timpul
Instituțiile publice
Cine: Oricine câștigă un atac asupra unei instituții și trece pragul de draci capturați.
Când: La fiecare atac câștigat. Aici se dau cele mai multe artefacte din joc.
- Primărie / Tribunal (peste 1.000 draci) — artefact 1 din 8, licoare 1 din 45, haină 1 din 179
- Guvern (peste 10.000) — artefact 1 din 4, licoare 1 din 30, haină 1 din 100
- Parlament (peste 100.000) — artefact 1 din 2, licoare 1 din 18, haină 1 din 88
Hărți cu comori
Cine: Cine ia pergamentul de la personajul hărții, adună bucățile împrăștiate prin joc (minijocuri, ghișee, atacuri pe instituții) și sapă unde trebuie, din pagina hărții. Primul care nimerește locul ia tot.
Când: O hartă pe rundă, pornită de ceas odată cu runda; se închide la prima comoară scoasă sau la reset.
- un artefact de legendă, al hărții (la prima, Toporul lui Decebal)
- artefacte mai mici, îngropate cu el
- bani, cât produce jucătorul în câteva zile
- fără premiu de consolare: cine n-a săpat la locul bun rămâne cu bucățile, până la reset
Elemente magice
Cine: Cine câștigă un atac asupra unui jucător (nu asupra unei instituții).
Când: La fiecare atac câștigat cu pradă.
- Șase trageri separate — praf magic, apă vie, apă moartă, iarba fiarelor, cărbuni, aer — fiecare 1 din 4
- când pică, 1–10 bucăți
Bătaie cu…
Cine: Cine câștigă un atac asupra unui jucător.
Când: La fiecare atac câștigat: +1 (bulgăre sau pernă sau balon cu apă sau altceva, surpriză).
- E doar un joc pe chat. Dar, amuzant.
Minijocuri
Sudoku Aidraci
Cine: Oricine termină un joc. Se plătesc primele 3 jocuri pe zi; restul contează doar la scor.
Când: La fiecare joc terminat.
- Bani = producția ta de bani pe oră × k
- Puncte = producția ta de puncte pe oră × k (și tot atâta experiență)
- k = scor / 4000, între 0.05 și 3, împărțit la 3 (deci cel mult 1 ore) și tăiat la plafonul arcadei: o oră de producție
- Șansa „magică": 25% × dificultate/10 (pe 4×4, un sfert din ea) → jumătate artefact, jumătate licoare, din cele fără premium
Ai Memorie
Cine: Oricine termină o tablă. Se plătesc primele 3 jocuri pe zi; restul contează doar la scor.
Când: La fiecare tablă terminată.
- Scorul = perechi × 100 × (perechi / întoarceri) × min(2, 4 s × perechi / timp)
- Bani = producția ta de bani pe oră × k, Puncte = producția de puncte pe oră × k (și tot atâta experiență)
- k = scor / 2000, între 0.05 și 1.5, împărțit la 3 (deci cel mult 0.5 ore) și tăiat la plafonul arcadei: o oră de producție
- Poțiune numai la runda perfectă (nicio pereche greșită), cu șansa Primăriei (
lootlicoare(0): 1 din 45, cântărită după raritate), cel mult 1 pe zi de jucător
Etajul 2048
Cine: Oricine încheie un joc (tabla blocată sau „Închei”). Se plătesc primele 3 jocuri pe zi; restul contează doar la scor.
Când: La fiecare joc încheiat.
- Scorul e cel clasic: suma pieselor unite (un joc până la Împărat ≈ 20.000)
- Bani = producția ta de bani pe oră × k, Puncte = producția de puncte pe oră × k (și tot atâta experiență)
- k = scor / 20000, între 0.05 și 1.5, împărțit la 3 (deci cel mult 0.5 ore) și tăiat la plafonul arcadei: o oră de producție
- Fără obiecte. Recordul de scor și fiecare Mare Drac atins se strigă pe chat.
Trivia Ai Draci
Cine: Oricine joacă runda zilei: 5 întrebări, 20 s fiecare, 5 runde pe zi (setarea trivia_runde_pe_zi, tab Cronuri).
Când: La sfârșitul fiecărei runde.
- Scorul: 100 pe răspuns corect + până la 100 pentru viteză (scade liniar în cele 20 s) + 25 × corectele la rând dinainte; maxim 1250
- Bani = producția ta de bani pe oră × k, Puncte = producția de puncte pe oră × k (și tot atâta experiență)
- k = scor / 1000, cel mult 1.5, împărțit la rundele pe zi (acum 5 → cel mult 0.3 pe rundă), apoi împărțit la 3 ca la toate jocurile (cel mult 0.1 ore pe rundă) și niciodată peste plafonul arcadei: o oră de producție
- Șansa „magică": 15% / rundele pe zi (acum 3%), numai la rundă perfectă (5 din 5) → jumătate artefact, jumătate licoare, din cele fără premium
Questurile personajelor
Cine: Cine termină un quest și îl încasează la personaj. Niciodată credite: experiență (procent din nivel, sub un plafon), titluri, și la capătul unor lanțuri un artefact sau o poțiune din poveste.
Când: Oricând, la încasare. Prada cerută se calculează din formula experienței și se scade din rezerve — questurile scot resurse din economie, nu bagă.
- experiență — procent din intervalul nivelului, plafonat pe nivel
- questurile de pe tabla lui Statu-Palmă-Barbă-Cot și Sfarmă-Piatră: elemente magice (anume sau la alegere), poțiuni și artefacte nepremium la întâmplare — repetabil, cu XP care scade
- titluri: Turbincar, Explorator, Trăsnitul, Om cu pile, Stăpânul Turbincii, Nemuritor, Omul Dochiei, Gladiator, Contabilul, Om cu sac, Zidar, Sfarmă-Oști, Neclintit
- obiecte, o singură dată fiecare: un artefact la întâmplare, ca de la Primărie, un element magic, Mănușile lui Harap Alb, Roua Cerului, Ulciorul Sânzienelor, Sceptrul Împăratului, Năframa zeiței Bendis, la alegere: Sabia lui Zalmoxis / Fulgerul lui Gebeleizis / Arcul lui Derzelas, 3 × cărbuni, o poțiune la întâmplare, 5 bucăți dintr-un element magic, la alegere, un artefact la întâmplare, 3 bucăți dintr-un element magic, la alegere, un artefact la întâmplare (rar)
Rundă și cont
Premiile rundei
Cine: Primele 3 locuri din clasamentul final.
Când: O dată pe rundă, când se scrie clasamentul final (21:00).
- locul 1 — 20.000 credite
- locul 2 — 10.000 credite
- locul 3 — 5.000 credite
Creditele de început de rundă
Cine: Toată lumea, fără excepție.
Când: La resetarea rundei.
- 90 credite de fiecare cont
Recomandări
Cine: Cine a adus un jucător care ajunge la nivelul 3.
Când: În clipa în care cel adus trece de nivelul 3.
- 200 credite
Credite pentru moderare
Cine: Moderatorii de pe o listă scrisă în fișier.
Când: La ritmul cronului.
- cât scrie în listă
Premiile de final de rundă și campionii de până acum: Premii, Campioni.